Monthly Archives: August 2015

Medical Illustration

Hier seht ihr das Ergebnis, eines etwas zerfahrenen Tutorials. Das Resultat sieht irgendwie nicht so aus, wie es eigentlich aussehen sollte – gefällt mir aber dennoch. Ziel war es, eine Anlehnung an die Darstellung eines DNA Strangs zu finden. Dabei wurden viele verschiedene Techniken ausprobiert. Ich verwendete hierfür Sub Surface Scattering, weiche Reflections und Transparenzen. Auf diese Art und Weise, ist der Zellinhalt nur auf der beleuchteten Seite erkennbar. Weiter unten sieht man ihn nur an den Rändern. Diese Technik kommt besonders beim Rendern menschlicher Haut zum Tragen. Nebenbei probiere ich das gerade aus. Ich hoffe ich finde ein akzeptables Ergebnis, welches ich dann auch posten kann.